
Considerados a primeira raça a existir no planeta de Aredath, a origem dos elfos tem início em Adaning, uma enorme ilha localizada bem próxima ao continente gelado de Iskolde Lande. Mas mesmo estando tão ao Sul, a magia da ilha é forte, tornando a terra fértil e cheia de grandes florestas, vales verdejantes e bosques.
Elvedelland, a deusa primordial dos elfos, e também a primeira a existir após a criação de Aredath, foi a responsável por dar vida a seus filhos, usando de suas habilidades mágicas, ela se tornou não apenas a mãe de todos os elfos, mas também da magia druídica, que é abundante nessas terras, facilitando com que os elfos adannas conseguissem desenvolver uma tecnologia avançada em sintonia com a natureza.
Forma de Governo
Sistema druídico devoto e democrático, onde Elvedellor governa como divindade imutável e o Alto rei representa os interesses da monarquia, tendo um grupo de conselheiros eleitos entre as altas casas élficas.

Elvedellor, líder e divindade imutável

Alto Rei Élfico Melyor, a lança dourada
Capital
A cidade de Sylvanis se ergue no meio da grandes florestas do reino de Adaning, mas numa zona próxima ao mar, ela prospera a alguns milênios. Existem boatos de que foi fundada logo na primeira era, Elvedáin. É um lugar belíssimo, que combina a arquitetura dos elfos com a beleza da antiga floresta. Sua estrutura é feita em pedra branca trabalhada, com telhados em formato pontudo, e luzes mágicas que tornam a noite linda de se ver. Mas a maior beleza se encontra dentro de Sylvanis, quando se adentra a parte interior pela ponte de chegada. Visto que a cidade circula uma antiga árvore ancestral, e muitas casas foram construídas ao redor dela, de forma que ela não seja profanada ou perturbada, pois é a morada de Elvedellor. Nunca foi invadida, conquistada ou saqueada em milênios, e permanece como um centro de estudo de magia druídica e preservação da natureza.

Cultura dominante
Principalmente druídica e quase que em sua totalidade para cultuar a natureza e seus frutos, e sua população é composta quase que em sua totalidade por elfos.
Exército
É forte, bem treinado e bem equipado, podendo chegar em 130 mil guerreiros numa mobilização completa para tempos de guerra, sendo divididos em cinco categorias:

Espadachins élficos

Lanceiros élficos da Guarda Real e infantaria

Cavaleiros Élficos

Arqueiros élficos da Alta Folha

Marinha de Adaning
Relações Diplomáticas
Possuem uma aliança milenar com o povo do mar, sendo um dos únicos a obterem esse feito. A amizade e o pacto entre ambos perdurou os tempos. Além disso, possuem boas relações com os humanos do Iskolde Lande ao sul, os de Thyris e os reinos das Ilhas Nisser a Oeste.
Tem neutralidade em relação a quase todo o continente de Elvedelland, com apenas três exceções, com os quais entraram em guerras ativas ao longo dos anos.
São inimigos declarados dos dois grandes reinos de clãs orcs, tanto Ozhar, quanto Gimgor. Além disso, as terras dos goblins de Nazzgor são tidas como terras inimigas.